武魂殿作妖功能就是资源重置,包括等级重置、星级重置、卡牌升星和资源兑换等功能。星级重置需要谨慎考虑使用,因为回退后的魂师等级为一级,星级会变成五星,同时也会返回魂师的全部的魂师进阶材料等。在进行这个玩法设置时,我们还需要拥有六星以上的魂师,这样才会开启回退功能,对你选中的魂师进行钻石回退等。简单来说就是你想要把不需要的魂师材料刷出来的,可以用这个方式把材料都拿回来。但又神器强化进度的魂师,我们是无法进行回退的,因此这里可以回退的魂师基本都是我们后期不用的。
觉醒设置就是升星玩法,武魂觉醒后可以从四星升级到五星,五星的魂师可以成为六星。我们在这里需要选择自己想要觉醒的魂师,觉醒成功后魂师也会保留原有等级和进阶等级,同时提升魂师的星级和属性,但材料魂师会被消耗掉。觉醒魂师的消耗不低,因为是升星玩法,所以我们在升级高级魂师的时候,玩家会用高级魂师作为升星材料,等你成功决心后,材料魂师被消耗后也会返回一定的魂骨和装备等。但这个觉醒非常实用,因为很多高级魂师都要觉醒解锁高级技能,增加魂师的作战实力等。
放逐玩法可以把选中的魂师放逐,选择三星以上的魂师可以额外获取灵魂印记。灵魂印记在后面的魂师商店里,可以兑换各种魂师信物材料,而被放逐的魂师则会返回所有的升级材料、进阶材料和魂骨等。跟前面的玩法差不多,只不过它会变成灵魂印记而已。对于那些已经成神的魂师,这种在放逐后是不会返回强化材料的,因此放逐玩法千万别把自己的成神魂师给浪费了,因为武魂殿是没有返回设置的,一旦确认操作后,被操作的魂师都无法复原。
至于重生玩法设置,对于那些等级大于1或者进阶的魂师就可以重生,重生后魂师的等级也是1,并且也会返回各种升级材料,包括进阶石和外附魂骨等。魂师重生后可以重新加点升级,因此我们可以把培养失误的魂师重生,这种也会避免你把角色养废的问题。
这几个功能设置都是最基础的玩法设置,虽然各个操作对魂师的改造都不同,但一定要确定好当前魂师是否真的要进行重生还是放逐,有的玩家会恶意销号把你的魂师都融掉。
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